Método e confiança

Como são feitas as observações e quais os seus limites.

As decisões de recrutamento devem ser explicáveis. Por isso, cada resultado é primeiro calculado, depois explicado por palavras, e sempre lido por uma pessoa que toma a decisão.

  1. NÍVEL 1Cada jogoO resultado do jogo, o tempo despendido e as tentativas, convertidos numa pontuação por competência com uma justificação escrita.
  2. NÍVEL 2Cada grupo de jogosPadrões entre jogos relacionados, para que uma ronda invulgar não decida tudo.
  3. NÍVEL 3Toda a vagaUm resumo para esta função, agrupado nas seis áreas, com perguntas para colocar na entrevista.

Como é feito um resultado

Primeiro calculado, depois explicado

As pontuações são calculadas pelo sistema antes de a IA escrever qualquer coisa. A IA explica números que já existem; não pode inventar dados.

Consistente

Resultados idênticos recebem a mesma avaliação. As avaliações são guardadas pelos seus dados de entrada, por isso uma repetição devolve a mesma resposta de imediato.

Explicado, não oculto

Cada pontuação vem acompanhada de uma justificação escrita que refere o que aconteceu no jogo. Não há números de caixa negra.

Apoio, não um veredicto

As análises nunca dizem sim ou não a um candidato. Dão à sua equipa observações e perguntas; as pessoas tomam a decisão.

O enquadramento por detrás

O nosso enquadramento chama-se Assess4me Integrated Model (AIM). Descreve que ações nos jogos contam como evidência para cada uma das seis áreas e como essa evidência é combinada.

O AIM baseia-se em abordagens reconhecidas da investigação em avaliação: evidence-centred design, stealth assessment (medir enquanto alguém joga, em vez de perguntar como se vê) e psicometria computacional.

Observa como alguém joga, não apenas o resultado: a ordem e o tempo das escolhas, a precisão e como ajusta entre rondas. Dois candidatos podem atingir a mesma pontuação de formas muito diferentes, e a análise mostra isso.

Basear-se em investigação não é o mesmo que estar validado. Abaixo indicamos claramente o que está e o que ainda não está comprovado.

O que sabemos e o que ainda estamos a aprender

Preferimos ser claros quanto aos limites do que prometer em excesso.

Fale connosco sobre um piloto ou investigação
O que observamos
Como os candidatos jogam: escolhas, tempo, precisão e como ajustam entre rondas, mapeados para seis áreas de competências interpessoais.
Como deve ser utilizado
Como observações adicionais e hipóteses para a entrevista, a par do CV e da conversa. Nunca como única base para uma decisão.
O que não está comprovado
A validade preditiva ainda não foi demonstrada. Estamos a investigar quais as ligações mais fortes entre o desempenho nos jogos e o comportamento no trabalho.
Com quem trabalhamos
Equipas de recrutamento dispostas a realizar um piloto responsável, e parceiros de tecnologia de RH e investigação.

Dados e privacidade

  • Sem endereços de e-mail para a IAAs avaliações recebem resultados sob um identificador interno, não os endereços de e-mail dos candidatos.
  • EncriptadoOs dados são encriptados em trânsito e em repouso.
  • RGPDEstá disponível um acordo de processamento de dados para organizações, mediante pedido.
  • Direitos dos candidatosOs candidatos podem solicitar os dados que lhes dizem respeito e pedir a sua eliminação.
  • RápidoUma análise completa em três níveis fica normalmente pronta poucos segundos após o candidato terminar.

Leia todos os detalhes na nossa política de privacidade e condições.